Класс кнопки.
UIButton(<label>,<action>,[<val>]) --> Объект UIButton
| GETVALUE | Возвращает значение, которое хранится в элементе интерфейса. |
| SETACTION | Переназначить действие, выполняемое при нажатии кнопки. |
| SETPADDING | Установить отступ от текста надписи до края кнопки. |
| SETVALUE | Установить новое значение, которое хранится в элементе интерфейса. |
| UIBUTTON | Конструктор. |
button := UIButton( "&Ok", {|o,e| ok_function() } ) )
Андрей Черепанов <<skull@eas.lrn.ru>>
Не зависит от платформы.
Возвращает значение, которое хранится в элементе интерфейса.
getValue() --> <value>
No arguments
Возвращает значение, которое хранится в элементе интерфейса.
Переназначить действие, выполняемое при нажатии кнопки.
setAction(<action>)
Returns NIL.
Установить отступ от текста надписи до края кнопки.
setPadding(<padding>)
Returns NIL.
Установить новое значение, которое хранится в элементе интерфейса.
setValue(<value>)
Returns NIL.
Конструктор.
UIButton(<label>,<action>,[<val>])
| <label> | - Строка. Надпись на кнопке. В надписи можно задать акселератор для активации элемента интерфейса, указав символ "&" перед необходимой буквой. Эта буква будет подчёркнута и элемент можно активировать нажатием комбинации клавиш Alt-буква. |
| <action> | - Блок кода. Блок кода, которые будет запущен при нажатии на кнопку. |
| <val> | - Строка, число или логическое значение. Значение, которое будет хранится в элементе интерфейса. |
Returns NIL.
| Пред. | Начало | След. |
| Class TEXTEDIT | Уровень выше | Class UIBUTTONBAR |